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動画編集ガイド

AIによる動画の物体置き換え

元動画を使った物体置き換え、商品参考画像、指示の考え方と、現在の AI Genjutsu の対応範囲を解説します。

ビデオの作成

物体置き換えが目指すこと

物体置き換えは周囲の動作を保ちつつ、選んだ物を変える編集です。瓶、バッグ、小道具は静止シールのように見えるのではなく、元の動きと遠近に従う必要があります。元動画が接触やカメラのタイミング、参考画像が希望の物体を示します。本ページはその計画方法の解説です。AI Genjutsu の最初の対応機能は480p・720p・1080pの人物置き換えで、物体置き換えは独立モードとして検証していません。商品置き換えが保証されると思ってクレジットを購入しないでください。

簡単な商品ショットから

一つの物体とその輪郭が明確な映像を選びます。テーブル上の静止商品は、高速回転や手で何度も隠れる物体より単純です。撮影中の大きさや向きの変化を確認し、将来の結果を点検するポイントにしましょう。一つの動作に切り出して元動画を残します。複数カット、強い反射、透明素材は、指示が簡単でも一貫性を難しくします。

接触や配置に合う参考画像

形、色、比率が明瞭な商品画像を選びます。似た角度の画像は意図を伝えやすくなります。新しい物が元の握り方、棚、テーブルの空間に収まるか考えてください。小さな缶を背の高い瓶に変えると接触関係も変わり、外見だけの変更では済まない場合があります。良い画像でも不可能な手の位置は補えません。他社の広告写真を自由に使えると思わず、オリジナルか許諾済みの画像を用意してください。

対象と制約を説明

例えば、テーブル上の赤いカップを参考画像の陶器マグに置き換え、テーブル、手の動き、タイミング、カメラの接近を維持する、と指定します。似たカップが二つあれば位置も明記します。照明を変えつつ反射は不変、といった矛盾は避けてください。これらは対応する編集機能に渡す初期指示の例であり、現在の人物モードが物体編集に対応する証拠ではありません。

商用の細部は別途確認

商品案では全体の輪郭だけでなく、ラベル、ロゴ、読める包装文字、質感、反射、指との接触を全編で確認します。生成文字はフレームごとに崩れることがあり、本物らしい包装でも実物と異なる可能性があります。広告に使う前に承認済みの参考資料と比較してください。試作はアイデア検討に役立ちますが、完成した商品表現の証拠ではありません。厳密なラベルが必要なら別の仕上げ工程を計画し、元の商品デザインを確認用に残しましょう。

対応している機能を理解して使う

現在の編集画面では人物置き換えを試し、元動画、参考画像、クレジット見積もりの関係を確認できます。商品、衣装、シーン変更は独立した機能として提供していません。商品だけの置き換えが必要なら、支払い前にその用途への対応が明示された機能を評価してください。対応する人物編集では短い動画で見積もりを確認し、履歴で経過を追いましょう。先の処理が進行中か送信状態が不明な間は、有料リクエストを重ねないでください。

よくある質問

物体置き換えは検証済みの機能ですか?

この初期版では違います。現在の編集画面は人物・キャラクター置き換えに対応しています。

商品文字をそのまま信用できますか?

いいえ。商用利用の前に全フレームのラベルとロゴを確認してください。

どんな元動画が適していますか?

一つの明瞭な物体、少ない遮蔽、連続したショットが、編集案を評価しやすくします。

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